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Unidad de Ingeniería en Computación Gráfica
3DStudio Max 9
Fundamentos de modelado y animación 3D

Curso de Enseñanzas Propias
 

Resumen del curso

El mundo de las imágenes generadas por ordenador, y en concreto, las que tratan de representar el mundo en tres dimensiones, está, cada vez, más presente en los medios audiovisuales. Muestra de esto es la cantidad de películas y series de animación 3D que podemos disfrutar en cine y televisión.
 
Todo esto unido al avance de los sistemas hardware y software están haciendo que cada vez sea más asequible para los usuarios el poder realizar proyectos en los que el 3D esté presente. Uno de los paquetes software más importantes es 3D Studio Max (en la actualidad su versión 9). Desarrollado por Autodesk, una de las grandes empresas de software, se ha alzado como la aplicación más potente para el desarrollo de imágenes tridimensionales.
 
En este curso se pretende introducir al amplio mundo del 3D aprendiendo los conceptos básicos de 3D Studio Max 9, haciendo un repaso a sus herramientas y las técnicas necesarias para poder desenvolverse en este software. El resto, queda en la imaginación del alumno y en la constante práctica.

Contenidos del curso

Historia de los programas de modelado 3D
Introducción a 3DS Max 9
Modelado 3D
Texturizado
Rendering
Animación

Lugar de celebracion

Laboratorio de Analisis y Desarrollo de Software del Departamento de Lenguajes y Computación. Segunda planta del edificio CITE-III.

Fecha de celebración

16/07/2007 al 25/07/2007

Horario

De lunes a viernes, de 16:00 a 21:00 horas

Requisitos previos

Aunque no son excluyentes, se recomienda conocimientos de en computación gráfica básica.

Duración

40 horas
 
Diploma

Diploma de aptitud
 
Perfil del alumnado

Alumnos de ingeniería (general)
Titulados en cualquier ingeniería
Cualquier alumno de la UAL
Cualquier miembro de la UAL
Cualquier persona interesada

Plazas

Número máximo 15

Profesores

Gerardo Parra Juan de la Cruz
Luis Iribarne

Prensa



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Enseñanzas Propias
Universidad de Almería






Información actualizada por:
Unidad de Ingeniería en Computación Gráfica
 
28-mar-2006 luis.iribarne@ual.es
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